Komputer Sapiens
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INVITACIÓN A PUBLICAR EN KOMPUTER SAPIENS 2024

Tema libre sobre Inteligencia Artificial.

Volumen: septiembre-diciembre 2024 KS16-III

Para este volumen, la fecha límite de envío es el 17 de marzo de 2024

Editores invitados: Mirna Muñoz y Jezreel Mejía

Komputer Sapiens es patrocinada por la SMIA, la Sociedad Mexicana de Inteligencia Artificial. Komputer Sapiens es una revista de divulgación científica en idioma español de temas relacionados con la Inteligencia Artificial. La revista está dirigida a los encargados de tomar decisiones, así como a un amplio público de lectores de diversos perfiles, como estudiantes, profesores, investigadores y usuarios interesados en la temática de la revista. Agradeceremos a los autores considerar el ámbito de la revista en la redacción de sus contribuciones.

Envíos en: Track Tema Libre

INVITACIÓN A PUBLICAR EN KOMPUTER SAPIENS 2025

Tema Visión computacional.

Volumen: enero-abril 2025 KS17-I

Para este volumen, la fecha límite de envío es el 15 de agosto de 2024

Editor invitado: Gilberto Ochoa

Komputer Sapiens es patrocinada por la SMIA, la Sociedad Mexicana de Inteligencia Artificial. Komputer Sapiens es una revista de divulgación científica en idioma español de temas relacionados con la Inteligencia Artificial. La revista está dirigida a los encargados de tomar decisiones, así como a un amplio público de lectores de diversos perfiles, como estudiantes, profesores, investigadores y usuarios interesados en la temática de la revista. Agradeceremos a los autores considerar el ámbito de la revista en la redacción de sus contribuciones.

Envíos aún por determinar.

 

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Temática de la revista

Agentes computacionales
Ambientes inteligentes
Aplicaciones de la inteligencia artificial
Aprendizaje computacional
Búqueda y recuperación de información
Creatividad
Planificación
Minería de datos
Evaluación de sistemas de inteligencia artificial
Filosofía de la inteligencia artificial
Historia de la inteligencia artificial
Inteligencia artificial distribuida
Programación de juegos
Lógicas
Procesamiento de lenguaje natural
Razonamiento bajo incertidumbre
Reconocimiento de patrones
Redes neuronales
Representación del conocimiento
Robótica
Sistemas multiagente
Sistemas basados en el conocimiento
Sistemas basados en el comportamiento
Sistemas ubicuos
Tutores inteligentes
Vida artificial
Visión computacional
Demostración automática de teoremas
Razonamiento automático

 

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